† EVOLUÇÃO
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† EVOLUÇÃO
up
Diferenciando-nos da grande maioria dos fóruns do tema, a evolução/subida de nível se dá de forma única. Ao invés do player precisar conquistar cinquenta ou cem pontos de experiencias a mais do que no nível anterior, ele precisa obter apenas cem pontos a mais a cada três níveis. Ou seja, de três em três níveis, a quantidade de experiencia requerida aumenta.
No caso da vida e mana, elas sofrem modificações a cada novo nível. O player também recebe uma quantidade de moedas de ouro a cada vez que evolui, para que assim possa gastá-la nos mercados, ou até mesmo inscrever-se em eventos.
Porém, ao chegar ao nível 10, aumenta a quantidade de pontos de experiencia para se completar o mesmo. Lembrando que, assim que você completa a barra de um nível, ela é reiniciada para que seja completada novamente.
Vale lembrar que o player começa no nivel um, mas precisa completar a barra com cem pontos para ir ao dois e etc, assim como ele começa com um valor de 300 moedas de ouro, e consegue 100 moedas á mais ao upar. Abaixo, segue uma pequena tabela para melhor explicação.
OBS: Os valores de moedas, vida e mana na tabela, são os valores que ficam na ficha do personagem naquele nivel.
NIVEL | PONTOS XP | PONTOS VIDA | PONTOS MANA | MOEDAS DE OURO |
1 - 3 | 100 | 150 - 250 - 350 | 150 - 250 - 350 | 300 - 400 - 500 |
4 - 6 | 200 | 450 - 550 - 650 | 450 - 550 - 650 | 600 - 700 - 800 |
7 - 9 | 300 | 750 - 850 - 950 | 750 - 850 - 950 | 900 - 1000 - 1100 |
10 - 12 | 500 | 1050 - 1100 - 1150 | 1050 - 1100- 1150 | 1200 - 1300 - 1400 |
13 - 15 | 700 | 1200 - 1250 - 1300 | 1200 - 1250 - 1300 | 1500 - 1600 - 1700 |
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